第一章:第一本游戲刊物
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九月的京城已經有些涼爽了。
經過幾個月的籌辦,海生那邊又召集了諸多好友來弄這個叫做《游戲集》的刊物。
雜志的批號有衙內們關照,自然一路綠燈。而印刷機什麽的蘇布冬也是全部配上了最先進的。
第一期試刊,卷首語是海生寫的關於游戲藝術的感悟。後面是有蘇布冬對於未來華夏游戲業的展望。
翻開雜志,開始就是將世界上一些最新的游戲新聞,產業新聞。這些對於北大高材生來說,都是信手拈來的,頗有文藝範。
中間是游戲攻略和游戲秘籍,是關於戰龍三國志和超級馬裏奧的。雜志還配上了黑白游戲圖片。
最後是游戲。蘇布冬要求海生找了一個作家,給了高額的稿費,寫了近萬字的架空三國。而游戲背景就是戰龍三國志。
關公戰呂布,諸葛對司馬。勇者的交鋒,智者的碰撞。故事一波三折,引人入勝。故事的構架讓蘇布冬想起後世的網絡作家寫的三國來,覺得故事果然都是有相通之處的。
當第一份游戲雜志擺在蘇布冬面前的時候,蘇布冬撫摸著扉頁,心中感慨。自己面臨的時代大考,已經拉開了序幕。
《游戲集》發行第一天,定價3毛錢,京城滬市加各省省城,印刷的5萬本被搶購一空。又加印5萬本。再次斷貨。
蘇布冬一咬牙:再印20萬,向二三線鋪開!
這一決定,結果卻讓人更是大吃一驚。20萬冊在不到一周的時間內,再次被搶空!
整個游戲編輯部頓時沸騰了。
這只是初創的刊物,一下子發行了三十萬,幾乎可以媲美一線主流刊物了。
路天像看怪物一樣看著蘇布冬。
蘇布冬搖頭道:“不用驚訝,也不用奇怪,我只是沾了一個光,那就是人民日益增長的物質文化需要同落後的社會生產之間的矛盾,這個矛盾會持續很長時間。我們這個雜志的出現,只是填補了這其中的某個空白。”
一語驚醒夢中人。
而且不僅如此,比起售價高達400多元的游戲機來,3毛錢對於現在的大多數初中高中生來說都是能夠拿出來的。他們也許不能親自玩上游戲機,但是看雜志的錢還是有的。所以這也是雜志一下子打開銷量的原因。
國內尚未被開發出來的市場太大了。每個少年心中,都有一個關於游戲的夢。而制作游戲的人,就是讓這些夢如實的反映到游戲上,造一個真實又虛妄的夢。
蘇布冬是從兒時過來的,買的各種電腦雜志看的不是電腦技術,而是上面的游戲攻略,游戲故事,游戲圖片。當時出現一部國產游戲,上面的美女露出了胸前半片春光,還有大腿的“絕對領域”,那期雜志讓蘇布冬印象深刻,因為真的是給貧瘠的生活帶來了一次巨大的震撼。
這次雖然雜志上面沒有童顏巨x的擦邊球,但是依靠一流的編輯一流的印刷一流的內容,就足夠讓玩家產生一流的享受了。
《游戲刊物大賣,是進步還是墮落?》
《對青少年的引誘?游戲沈迷之思》
《專家:應該讓青少年多讀名著》
雜志的風行讓媒體多了一些口誅筆伐的味道。但是蘇布冬知道,對於新興事物,人們大多以懷疑的目光看待。
接管肯德基食堂的老王媳婦田嬸正好有事來找蘇布冬,跟蘇布冬抱怨說:“這肯什麽雞哪裏是華夏人吃的口味啊,把雞肉裹好面粉往鍋裏炸,好多戰龍的員工都跟我反映吃不慣,還是想吃中餐。”
蘇布冬沒想到這洋玩意這麽不受待見,於是笑說道:“給他們做蓋飯不就行了。”
田嬸搖頭道:“那可不行,合同都簽了,所有的東西都要按照肯什麽雞公司的配方來做,要不算我們違約。”
蘇布冬沈吟了一下,說道:“我記得合同裏面有條款是可以根據現實情況修改或者增加售賣內容的。這增加的售賣內容就按照咱們華夏人的習慣來。他們愛吃炒菜就上炒菜,愛吃蓋飯就吃蓋飯。不過就一條,所有的食物都要在下班時間快速的送到咱們員工的肚子裏去,可不能耽誤時間,讓他們等太久。”
田嬸應承道:“這個俺知道。還有就是這財務上的事俺也不太懂,能不能找幾個會計給俺看一下?這一天天錢收了,數錢要數到後半夜。”
蘇布冬說道:“這個沒問題,回頭我讓王江派幾個業務熟練的到你那去。還有,你抽空去北大或者財大上下課,咱這不比別的,就是離這學校近,多學一點沒壞處。”
田嬸為難道:“可是俺怕人家笑話。”
蘇布冬正色道:“笑話你?沒有文化沒有知識才會在以後被笑話。不要以為沒讀過書以後就能在機遇之中賺到錢,如果沒有知識,會被人欺瞞,會跟不上時代。只有不停的讓自己進步,讓別人仰望你的時候,你就再也不會被人笑話。”
田嬸說道:“俺懂了,回去就弄。”
蘇布冬低頭處理公司的一些文件,現在文件堆積成山,他這才發現公司已經開始漸漸龐大了起來。
財務、人才這兩塊他重點看了一下,公司上半年盈利不少,但是被他撒出去也不少。而公司主要業務,游戲的開發上,研發人員陷入了技術困難,主要是如何實現橫版畫面的移動而畫面不撕扯。其中一種方法是即時演算,這個技術蘇布冬跟他們提過,但是卡帶裏面可不支持這麽高難度的技術。蘇布冬現在出手當然也能幫他們解決問題,但是蘇布東覺得自己現在出手不太好,容易讓這些人對自己產生依賴心理,畢竟現在戰龍缺的是技術積累,如果自己出手了,固然能解決他們的困惑,但是也就無法培養起優秀的人才來。
畢竟《魂鬥羅》和《惡魔城》這兩個fc游戲在蘇布冬看來,主要是用來開拓市場游戲類型的。
至於發售量,只要維持在數十萬之內就可以了。
現在他的案頭有了一個新的企劃:《龍珠》。
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雜志的批號有衙內們關照,自然一路綠燈。而印刷機什麽的蘇布冬也是全部配上了最先進的。
第一期試刊,卷首語是海生寫的關於游戲藝術的感悟。後面是有蘇布冬對於未來華夏游戲業的展望。
翻開雜志,開始就是將世界上一些最新的游戲新聞,產業新聞。這些對於北大高材生來說,都是信手拈來的,頗有文藝範。
中間是游戲攻略和游戲秘籍,是關於戰龍三國志和超級馬裏奧的。雜志還配上了黑白游戲圖片。
最後是游戲。蘇布冬要求海生找了一個作家,給了高額的稿費,寫了近萬字的架空三國。而游戲背景就是戰龍三國志。
關公戰呂布,諸葛對司馬。勇者的交鋒,智者的碰撞。故事一波三折,引人入勝。故事的構架讓蘇布冬想起後世的網絡作家寫的三國來,覺得故事果然都是有相通之處的。
當第一份游戲雜志擺在蘇布冬面前的時候,蘇布冬撫摸著扉頁,心中感慨。自己面臨的時代大考,已經拉開了序幕。
《游戲集》發行第一天,定價3毛錢,京城滬市加各省省城,印刷的5萬本被搶購一空。又加印5萬本。再次斷貨。
蘇布冬一咬牙:再印20萬,向二三線鋪開!
這一決定,結果卻讓人更是大吃一驚。20萬冊在不到一周的時間內,再次被搶空!
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這只是初創的刊物,一下子發行了三十萬,幾乎可以媲美一線主流刊物了。
路天像看怪物一樣看著蘇布冬。
蘇布冬搖頭道:“不用驚訝,也不用奇怪,我只是沾了一個光,那就是人民日益增長的物質文化需要同落後的社會生產之間的矛盾,這個矛盾會持續很長時間。我們這個雜志的出現,只是填補了這其中的某個空白。”
一語驚醒夢中人。
而且不僅如此,比起售價高達400多元的游戲機來,3毛錢對於現在的大多數初中高中生來說都是能夠拿出來的。他們也許不能親自玩上游戲機,但是看雜志的錢還是有的。所以這也是雜志一下子打開銷量的原因。
國內尚未被開發出來的市場太大了。每個少年心中,都有一個關於游戲的夢。而制作游戲的人,就是讓這些夢如實的反映到游戲上,造一個真實又虛妄的夢。
蘇布冬是從兒時過來的,買的各種電腦雜志看的不是電腦技術,而是上面的游戲攻略,游戲故事,游戲圖片。當時出現一部國產游戲,上面的美女露出了胸前半片春光,還有大腿的“絕對領域”,那期雜志讓蘇布冬印象深刻,因為真的是給貧瘠的生活帶來了一次巨大的震撼。
這次雖然雜志上面沒有童顏巨x的擦邊球,但是依靠一流的編輯一流的印刷一流的內容,就足夠讓玩家產生一流的享受了。
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《對青少年的引誘?游戲沈迷之思》
《專家:應該讓青少年多讀名著》
雜志的風行讓媒體多了一些口誅筆伐的味道。但是蘇布冬知道,對於新興事物,人們大多以懷疑的目光看待。
接管肯德基食堂的老王媳婦田嬸正好有事來找蘇布冬,跟蘇布冬抱怨說:“這肯什麽雞哪裏是華夏人吃的口味啊,把雞肉裹好面粉往鍋裏炸,好多戰龍的員工都跟我反映吃不慣,還是想吃中餐。”
蘇布冬沒想到這洋玩意這麽不受待見,於是笑說道:“給他們做蓋飯不就行了。”
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田嬸應承道:“這個俺知道。還有就是這財務上的事俺也不太懂,能不能找幾個會計給俺看一下?這一天天錢收了,數錢要數到後半夜。”
蘇布冬說道:“這個沒問題,回頭我讓王江派幾個業務熟練的到你那去。還有,你抽空去北大或者財大上下課,咱這不比別的,就是離這學校近,多學一點沒壞處。”
田嬸為難道:“可是俺怕人家笑話。”
蘇布冬正色道:“笑話你?沒有文化沒有知識才會在以後被笑話。不要以為沒讀過書以後就能在機遇之中賺到錢,如果沒有知識,會被人欺瞞,會跟不上時代。只有不停的讓自己進步,讓別人仰望你的時候,你就再也不會被人笑話。”
田嬸說道:“俺懂了,回去就弄。”
蘇布冬低頭處理公司的一些文件,現在文件堆積成山,他這才發現公司已經開始漸漸龐大了起來。
財務、人才這兩塊他重點看了一下,公司上半年盈利不少,但是被他撒出去也不少。而公司主要業務,游戲的開發上,研發人員陷入了技術困難,主要是如何實現橫版畫面的移動而畫面不撕扯。其中一種方法是即時演算,這個技術蘇布冬跟他們提過,但是卡帶裏面可不支持這麽高難度的技術。蘇布冬現在出手當然也能幫他們解決問題,但是蘇布東覺得自己現在出手不太好,容易讓這些人對自己產生依賴心理,畢竟現在戰龍缺的是技術積累,如果自己出手了,固然能解決他們的困惑,但是也就無法培養起優秀的人才來。
畢竟《魂鬥羅》和《惡魔城》這兩個fc游戲在蘇布冬看來,主要是用來開拓市場游戲類型的。
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